Un videgioco nei canili per sensiblizzare contro l'abbandono
Sabato, 4 giugno 2011 - 16:10:00
Tra giugno, luglio e agosto sono 650 i casi di abbandono di cani al giorno in Italia, uno ogni due minuti, 92mila abbandoni nel 2009. È anche per contrastare questo fenomeno che siè pensata l'iniziativa "Programma Nintendodogs and cats per la gestione responsabile di cani e gatti", presentata al Bar Bianco, nel verde del Parco Sempione, dalla Lega nazionale per la difesa del Cane e Nintendo. A presentare il progetto erano presenti Andrea Persegati, direttore generale di Nintendo, Gianluca Scagliotti, delle Lega nazionale per la difesa del cane e lo zooantropologo Roberto Marchesini, introdotti da Edoardo Stoppa, inviato di Striscia la notizia che si distingue per i suoi servizi in difesa degli animali.
L'obbiettivo principale del programma proposto da Nintendo è di sensibilizzare i futuri proprietari nella cura dei loro amici a quattro zampe, con l'installazione della consolle e del gioco nei canili: per la prima volta in Italia alcuni centri di ricovero e difesa degli animali utilizzeranno un videogioco per contribuire ad educare i futuri padroni alle abitudini, esigenze e necessità quotidiane dei loro amici a quattro zampe. "Per la prima volta animali virtuali possono aiutare animali veri - afferma Stoppa - Anche se abbiamo leggi contro l'abbandono e i maltrattamenti, queste leggi devono essere fatte rispettare ma ancor di più si deve agire sulla sensibilizzazione delle persone". "Con le 20 consolle che saranno presenti nei centri della Lega, crediamo una per regione - dichiara Scagliotti - chi arriverà al canile potrà vedere e prepararsi all'adozione vera. Peggio dell'abbandono è infatti il ritorno al canile dell'animale dopo una prima adozione. Questa iniziativa ß utile soprattutto ai più piccoli". "Questi giochi si distinguono anche per la loro componente educativa - racconta Persegati - Sono moltissime le funzionalità che portano ad una simulazione quasi reale della gestione di un cucciolo: si può personalizzare l'animale, addestrarlo, grazie alla telecamera riconosce la voce e il viso del giocatore. C'è il divertimento ma anche gli oneri di accudire un cucciolo perchß bisogna portarlo a passeggio, lavarlo, pulirlo e dargli da mangiare. L'ambizione è che il software possa non solo essere un successo ma anche che possa evitare nuovi abbandoni".
"I bambini vengono preparati alla relazione col gioco ma deve essere impostato nel modo corretto o la relazione vera partirà poi da presupposti sbagliati - spiega Marchesini - Gli aspetti più importanti che vanno rinforzati nel bambino sono l'atteggiamento affettivo, la cura, il rispetto per i bisogni, la capacità di insegnare giocando e premiando, la continuità della relazione. Giocare diventa così un nuovo modo per favorire l'adozione e prevenire quelle incomprensioni che ancor oggi determinano il triste fenomeno dell'abbandono. Amare i cani ß importante perchß insegnano l'empatia, stile di vita che si vive anche con le persone".



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