Sulle orme di "Angry birds"/ Spopola sugli iPhone "Blupt!", nuovo giochino mobile (a pagamento) nato come "demo" di gaming marketing

Sabato, 11 giugno 2011 - 16:35:00

E' appena nato ma promette di seguire le orme di "Angry birds", il videogame cult per smartphone scaricato e giocato da milioni di persone in tutto il mondo e ormai diventato un vero fenomeno di costume, tanto da ispirare pubblicità e gadget di ogni tipo.
Il nuovo titolo da tenere d'occhio è "Blupt!" ed è un'application per iPhone che a prima vista potrebbe apparire come la campagna promozionale di una (inesistente) bibita. In realtà si tratta proprio di un "giochino", sviluppato in Spagna da Ivan Laporta e Sergio Romero di Trackglobe e ideato dall'asturiano Arturo Paracuellos, un creativo 35enne il cui scopo, almeno originariamente, era quello di dimostrare ai suoi potenziali clienti che un gioco può essere un ottimo strumento di mobile marketing.

blupt

Insomma: "Blupt!" era pensato come una sorta di "demo" di application di gaming marketing gratuita, con protagonista per l'appunto un immaginario energy drink, per far capire alle aziende come attirare l'attenzione sui propri prodotti mettendoli al centro di giochi per dispositivi mobili. Le cose si sono però evolute diversamente: dopo avere realizzato che lo sviluppo del gioco avrebbe richiesto un investimento di 30mila euro e tre mesi di lavoro, Paracuellos pensò di farne un'application a pagamento, giusto per "imparare come funziona l'App Store" e coprire almeno in parte le spese.

Inaspettatamente, il gioco ha ottenuto un grande successo fra i possessori dello smartphone Apple, grazie anche al lavoro di Ivanovich Games, che lo ha promosso sui social network negli Stati Uniti. Così, venduto a 79 centesimi, "Blupt!" è entrato in soli due giorni nella top 10 delle application per iPhone più scaricate in Spagna e continua a vedere crescere la sua popolarità anche nel resto del mondo.

Il gioco è sostanzialmente un puzzle game, consistente nello sparare bollicine sulla lingua di bizzarre creature, facendo attenzione a inviare solo quelle di un determinato colore.
Visto il riscontro ottenuto, logico che ora l'ideatore di "Blupt!" inizi a pensare in grande: "Se 'Angry birds' ha dato vita a magliette, portachiavi e peluche, noi non ci poniamo limiti", commenta. E intanto sta già pensando a nuove estensioni che "allunghino la vita" del gioco al di là degli 80 livelli attuali.

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